如何在 Dungeondraft 中添加自定义地板砖:图案填充与建筑工具
Dungeondraft 提供了两种截然不同的方式来在地图上放置地砖。每种方式的工作原理都不同,选择正确的方式可以节省时间,同时获得更清晰的效果。
方法 1:图案形状工具
图案形状工具通过重复平铺纹理来在区域上绘制地形。您选择一种地形类型,然后将其直接绘制到地图画布上。
工作原理:
- 从左侧工具栏中选择图案形状工具。
- 从素材浏览器中选择一个地形纹理和三种填充形状(正方形、椭圆形或多边形)之一。
- 单击并拖动以在地图上绘制地形(或使用多边形填充时,重复单击以在多边形中放置点)。
- 纹理自动平铺,没有可见的接缝。
图案形状最适合用于带有尖锐边缘的人工形状,如室内墙壁和地板,因为它不像地形工具那样会自动与相邻区域混合。
方法 2:地形工具
地形工具允许您使用高度图无缝地混合多种纹理。您可以在物质之间创建无缝、平滑的过渡,而不是在它们之间形成尖锐的边缘!
工作原理:
- 从左侧工具栏中选择地形工具
- 通过单击 3×3 网格图标从可用选项中选择一个地形
- 在画布上绘制,并根据需要使用鼠标滚轮调整画笔大小
地形地板最适合任何类型的自然地形,在这些地形中,将多种纹理混合在一起的外观可以增加效果。
DnDungeon Overhaul 中的地板纹理
DnDungeon Overhaul 包包含一套完整的地形和图案形状纹理,专为这两种工具设计。这包括木板、石砖、榻榻米、泥土路径、草地变体、水等等!
如果您正在构建东方奇幻或亚洲风格的地图,Overhaul 地形集旨在与该包的建筑资产匹配,以实现一致的视觉风格。


