帮助和常见问题
2026年最佳Dungeondraft模组:每个地图制作者必备的模组
Dungeondraft 的模组社区已经悄然将其从一个功能强大的战役地图编辑器转变为一个更强大的工具。现在有各种模组,从批量导出整个地图集到放置后移动墙壁,再到管理自定义图层,应有尽有! 下面是我实际用于所有已发布战役地图的 Dungeondraft 模组精选列表,以及一些根据您的特定使用场景值得一看的模组。 在安装任何模组之前,请阅读配套指南如何安装 Dungeondraft 模组,了解基本知识,例如文件存放位置、如何启用它们以及如何解决冲突。 基本模组(请先安装这些) Essential Utils 这是基础。Essential Utils 增加了一系列质量改进,让人觉得它们从第一天起就应该存在于基础编辑器中。它扩展了选择工具以支持批量操作,添加了包信息显示,让您可以看到每个包中加载了哪些资源,并包含了一个拾取器工具,让您可以单击任何放置的资源以在资源浏览器中跳转到它。如果您只安装一个模组,那就选它。 _Lib 许多模组都依赖 _Lib 作为共享库。它处理不同屏幕尺寸的 UI 缩放,并提供了一个中央设置面板,您可以在其中一站式配置所有模组。如果某个模组告诉您它需要 _Lib,请先安装它。 我在 DnDungeon 每天使用的模组 Manage Layers 这个模组具有变革性。默认情况下,Dungeondraft 提供固定的图层堆栈。Manage Layers 允许您创建、删除、重命名、重新排序和切换自定义图层的可见性。需要一个位于地形上方但物体下方的专用阴影图层?搞定。想把所有屋顶资源放在一个图层上,可以隐藏它们以便在下方工作?Manage...
2026年最佳Dungeondraft模组:每个地图制作者必备的模组
Dungeondraft 的模组社区已经悄然将其从一个功能强大的战役地图编辑器转变为一个更强大的工具。现在有各种模组,从批量导出整个地图集到放置后移动墙壁,再到管理自定义图层,应有尽有! 下面是我实际用于所有已发布战役地图的 Dungeondraft 模组精选列表,以及一些根据您的特定使用场景值得一看的模组。 在安装任何模组之前,请阅读配套指南如何安装 Dungeondraft 模组,了解基本知识,例如文件存放位置、如何启用它们以及如何解决冲突。 基本模组(请先安装这些) Essential Utils 这是基础。Essential Utils 增加了一系列质量改进,让人觉得它们从第一天起就应该存在于基础编辑器中。它扩展了选择工具以支持批量操作,添加了包信息显示,让您可以看到每个包中加载了哪些资源,并包含了一个拾取器工具,让您可以单击任何放置的资源以在资源浏览器中跳转到它。如果您只安装一个模组,那就选它。 _Lib 许多模组都依赖 _Lib 作为共享库。它处理不同屏幕尺寸的 UI 缩放,并提供了一个中央设置面板,您可以在其中一站式配置所有模组。如果某个模组告诉您它需要 _Lib,请先安装它。 我在 DnDungeon 每天使用的模组 Manage Layers 这个模组具有变革性。默认情况下,Dungeondraft 提供固定的图层堆栈。Manage Layers 允许您创建、删除、重命名、重新排序和切换自定义图层的可见性。需要一个位于地形上方但物体下方的专用阴影图层?搞定。想把所有屋顶资源放在一个图层上,可以隐藏它们以便在下方工作?Manage...
如何安装Dungeondraft Mod:完整的分步指南 | DnDungeon
安装Dungeondraft 模组几乎和安装资源包一样简单。模组位于相似的文件夹中,并出现在相同的顶部栏中。 本指南涵盖了完整的过程:查找您的资源文件夹、放置模组文件、在编辑器中启用它们以及出现问题时的处理方法。 您需要什么 已安装并至少打开过一次 Dungeondraft(以便它创建用户数据文件夹) 您的模组文件夹,这些文件夹包含一个 .ddmod 文件以及其他资源。 对于某些模组,您可能需要首先安装_Lib 库模组作为依赖项。 如果您的下载是 .zip 格式,请解压。模组文件将在里面。 步骤 1:查找或设置您的 Dungeondraft 模组文件夹 这类似于您选择资源包文件夹的方式: 打开 Dungeondraft 点击 Mods。 点击浏览以选择文件夹路径,或将列出的模组文件夹路径复制/跟随到您的文件浏览器中以查找当前文件夹。 所有模组文件夹都放在这里。 默认路径是: Linux: ~/.local/share/Dungeondraft/assets/ Windows: %APPDATA%/Dungeondraft/assets/...
如何安装Dungeondraft Mod:完整的分步指南 | DnDungeon
安装Dungeondraft 模组几乎和安装资源包一样简单。模组位于相似的文件夹中,并出现在相同的顶部栏中。 本指南涵盖了完整的过程:查找您的资源文件夹、放置模组文件、在编辑器中启用它们以及出现问题时的处理方法。 您需要什么 已安装并至少打开过一次 Dungeondraft(以便它创建用户数据文件夹) 您的模组文件夹,这些文件夹包含一个 .ddmod 文件以及其他资源。 对于某些模组,您可能需要首先安装_Lib 库模组作为依赖项。 如果您的下载是 .zip 格式,请解压。模组文件将在里面。 步骤 1:查找或设置您的 Dungeondraft 模组文件夹 这类似于您选择资源包文件夹的方式: 打开 Dungeondraft 点击 Mods。 点击浏览以选择文件夹路径,或将列出的模组文件夹路径复制/跟随到您的文件浏览器中以查找当前文件夹。 所有模组文件夹都放在这里。 默认路径是: Linux: ~/.local/share/Dungeondraft/assets/ Windows: %APPDATA%/Dungeondraft/assets/...
模块化日本城市地图包如何组合
DnDungeon 的模块化城市战斗地图旨在拼接在一起,形成一个更大的日式 TRPG 城市景观。你不会得到一张巨大的地图,而是可以获得彼此边缘相连的独立区域,让你可以根据会话需要构建任意大小的 D&D 城市。 模块化系统如何运作 模块化城市系列中的每张地图都建立在一个共享的 8×8 网格上。每张地图的边缘都与系列中任何其他地图的边缘对齐。在你的 VTT 中将两张地图并排放置,道路、地形和网格线会无缝匹配。 关键原则很简单:所有地图都使用相同的网格比例,并且每个边缘的连接点都标准化以平滑衔接!道路以一致的位置引出,以便它们自然地延伸到下一个地图区域。模块化日式城市街道包包含 16×16 方形街道图块,而模块化日式小巷和街道包包含 8×8 图块,两者都可以自然连接到巨型亚洲城市捆绑包中包含的所有各种地图! 桥梁和连接件 城市的一些区域需要区域之间的过渡。小巷和街道包为此目的包括 8x16 桥梁和连接件。这些狭窄的地图区域允许你在河流、间隙或海拔变化之间连接更大的地图图块。 系列内容 模块化亚洲城市系列将所有相关包组合在一起,包括: 模块化亚洲村庄包(住宅区、市场街道) 各种城市和城镇地图区域(寺庙、码头、城堡场地) 桥梁和连接件 狂野而奇妙的号召性场景 你不需要一开始就拥有所有包。选择两三个适合你战役的区域,以后再扩展。每张地图也可以作为独立的战斗地图使用,所以即使你一次只使用一张,也不会浪费! 在 VTT...
模块化日本城市地图包如何组合
DnDungeon 的模块化城市战斗地图旨在拼接在一起,形成一个更大的日式 TRPG 城市景观。你不会得到一张巨大的地图,而是可以获得彼此边缘相连的独立区域,让你可以根据会话需要构建任意大小的 D&D 城市。 模块化系统如何运作 模块化城市系列中的每张地图都建立在一个共享的 8×8 网格上。每张地图的边缘都与系列中任何其他地图的边缘对齐。在你的 VTT 中将两张地图并排放置,道路、地形和网格线会无缝匹配。 关键原则很简单:所有地图都使用相同的网格比例,并且每个边缘的连接点都标准化以平滑衔接!道路以一致的位置引出,以便它们自然地延伸到下一个地图区域。模块化日式城市街道包包含 16×16 方形街道图块,而模块化日式小巷和街道包包含 8×8 图块,两者都可以自然连接到巨型亚洲城市捆绑包中包含的所有各种地图! 桥梁和连接件 城市的一些区域需要区域之间的过渡。小巷和街道包为此目的包括 8x16 桥梁和连接件。这些狭窄的地图区域允许你在河流、间隙或海拔变化之间连接更大的地图图块。 系列内容 模块化亚洲城市系列将所有相关包组合在一起,包括: 模块化亚洲村庄包(住宅区、市场街道) 各种城市和城镇地图区域(寺庙、码头、城堡场地) 桥梁和连接件 狂野而奇妙的号召性场景 你不需要一开始就拥有所有包。选择两三个适合你战役的区域,以后再扩展。每张地图也可以作为独立的战斗地图使用,所以即使你一次只使用一张,也不会浪费! 在 VTT...
如何在 Dungeondraft 中添加自定义地板砖:图案填充与建筑工具
Dungeondraft 提供了两种截然不同的方式来在地图上放置地砖。每种方式的工作原理都不同,选择正确的方式可以节省时间,同时获得更清晰的效果。 方法 1:图案形状工具 图案形状工具通过重复平铺纹理来在区域上绘制地形。您选择一种地形类型,然后将其直接绘制到地图画布上。 工作原理: 从左侧工具栏中选择图案形状工具。 从素材浏览器中选择一个地形纹理和三种填充形状(正方形、椭圆形或多边形)之一。 单击并拖动以在地图上绘制地形(或使用多边形填充时,重复单击以在多边形中放置点)。 纹理自动平铺,没有可见的接缝。 图案形状最适合用于带有尖锐边缘的人工形状,如室内墙壁和地板,因为它不像地形工具那样会自动与相邻区域混合。 方法 2:地形工具 地形工具允许您使用高度图无缝地混合多种纹理。您可以在物质之间创建无缝、平滑的过渡,而不是在它们之间形成尖锐的边缘! 工作原理: 从左侧工具栏中选择地形工具 通过单击 3×3 网格图标从可用选项中选择一个地形 在画布上绘制,并根据需要使用鼠标滚轮调整画笔大小 地形地板最适合任何类型的自然地形,在这些地形中,将多种纹理混合在一起的外观可以增加效果。 DnDungeon Overhaul 中的地板纹理 DnDungeon Overhaul 包包含一套完整的地形和图案形状纹理,专为这两种工具设计。这包括木板、石砖、榻榻米、泥土路径、草地变体、水等等! 如果您正在构建东方奇幻或亚洲风格的地图,Overhaul 地形集旨在与该包的建筑资产匹配,以实现一致的视觉风格。
如何在 Dungeondraft 中添加自定义地板砖:图案填充与建筑工具
Dungeondraft 提供了两种截然不同的方式来在地图上放置地砖。每种方式的工作原理都不同,选择正确的方式可以节省时间,同时获得更清晰的效果。 方法 1:图案形状工具 图案形状工具通过重复平铺纹理来在区域上绘制地形。您选择一种地形类型,然后将其直接绘制到地图画布上。 工作原理: 从左侧工具栏中选择图案形状工具。 从素材浏览器中选择一个地形纹理和三种填充形状(正方形、椭圆形或多边形)之一。 单击并拖动以在地图上绘制地形(或使用多边形填充时,重复单击以在多边形中放置点)。 纹理自动平铺,没有可见的接缝。 图案形状最适合用于带有尖锐边缘的人工形状,如室内墙壁和地板,因为它不像地形工具那样会自动与相邻区域混合。 方法 2:地形工具 地形工具允许您使用高度图无缝地混合多种纹理。您可以在物质之间创建无缝、平滑的过渡,而不是在它们之间形成尖锐的边缘! 工作原理: 从左侧工具栏中选择地形工具 通过单击 3×3 网格图标从可用选项中选择一个地形 在画布上绘制,并根据需要使用鼠标滚轮调整画笔大小 地形地板最适合任何类型的自然地形,在这些地形中,将多种纹理混合在一起的外观可以增加效果。 DnDungeon Overhaul 中的地板纹理 DnDungeon Overhaul 包包含一套完整的地形和图案形状纹理,专为这两种工具设计。这包括木板、石砖、榻榻米、泥土路径、草地变体、水等等! 如果您正在构建东方奇幻或亚洲风格的地图,Overhaul 地形集旨在与该包的建筑资产匹配,以实现一致的视觉风格。
在没有Moulinette的情况下将DnDungeon地图安装到Foundry VTT中
DnDungeon 战斗地图包适用于Foundry VTT,以模块压缩包的形式提供,您可以分几步手动安装。如果您是 Patreon 订阅者,Moulinette 是一种更简单的方式,但它是完全可选的。手动安装适用于商店购买和 Patreon 直接下载。 您需要准备: 一个 DnDungeon Foundry VTT 模块压缩包(来自您的订单邮件或 Patreon 下载) 已安装 Foundry VTT 并设置好世界 步骤 1:解压压缩包 解压下载的文件。在其中,您会找到一个包含 module.json 文件以及地图资产的文件夹。请保持该文件夹完整,因为文件夹名称和结构很重要! 步骤 2:找到您的 Foundry 模块文件夹 Foundry...
在没有Moulinette的情况下将DnDungeon地图安装到Foundry VTT中
DnDungeon 战斗地图包适用于Foundry VTT,以模块压缩包的形式提供,您可以分几步手动安装。如果您是 Patreon 订阅者,Moulinette 是一种更简单的方式,但它是完全可选的。手动安装适用于商店购买和 Patreon 直接下载。 您需要准备: 一个 DnDungeon Foundry VTT 模块压缩包(来自您的订单邮件或 Patreon 下载) 已安装 Foundry VTT 并设置好世界 步骤 1:解压压缩包 解压下载的文件。在其中,您会找到一个包含 module.json 文件以及地图资产的文件夹。请保持该文件夹完整,因为文件夹名称和结构很重要! 步骤 2:找到您的 Foundry 模块文件夹 Foundry...
如何安装 Dungeondraft 资源包
安装 Dungeondraft 资产包大约需要一分钟!无论您从何处下载,所有包都使用相同的过程。 您需要什么 Dungeondraft 已安装并至少打开过一次(以便它创建其用户数据文件夹) 您的资产包是一个 .dungeondraft_pack 文件(如果您没有,请尝试获取 DnDungeon 翻新包!) 如果您的下载是 .zip 格式,请先解压。.dungeondraft_pack 文件将在其中。 步骤 1:找到您的 Dungeondraft 资产文件夹 Dungeondraft 将资产存储在一个用户数据文件夹中,您可以随时检查或更改该文件夹。在 Dungeondraft 中,在顶部栏中,单击资产以查看其指向的位置。 在弹出的对话框中,顶部栏将显示当前资产文件夹的文件路径。您可以单击浏览进行更改;您还可以复制路径以在文件浏览器中导航到它。 步骤 2:放入包文件 将您的 .dungeondraft_pack 文件复制到资产文件夹中。文件部分就到此为止了! 步骤...
如何安装 Dungeondraft 资源包
安装 Dungeondraft 资产包大约需要一分钟!无论您从何处下载,所有包都使用相同的过程。 您需要什么 Dungeondraft 已安装并至少打开过一次(以便它创建其用户数据文件夹) 您的资产包是一个 .dungeondraft_pack 文件(如果您没有,请尝试获取 DnDungeon 翻新包!) 如果您的下载是 .zip 格式,请先解压。.dungeondraft_pack 文件将在其中。 步骤 1:找到您的 Dungeondraft 资产文件夹 Dungeondraft 将资产存储在一个用户数据文件夹中,您可以随时检查或更改该文件夹。在 Dungeondraft 中,在顶部栏中,单击资产以查看其指向的位置。 在弹出的对话框中,顶部栏将显示当前资产文件夹的文件路径。您可以单击浏览进行更改;您还可以复制路径以在文件浏览器中导航到它。 步骤 2:放入包文件 将您的 .dungeondraft_pack 文件复制到资产文件夹中。文件部分就到此为止了! 步骤...